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Die CP4 ~ Jitsuno Kettei
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 Die CP4 ~ Jitsuno Kettei

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AutorNachricht
Illyasuiel
Agentin
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Rollenspiel
Lebenskraft:
5300/5300  (5300/5300)
Ausdauer:
650/650  (650/650)
Verteidigung / Boost:
7/10  (7/10)

BeitragThema: Die CP4 ~ Jitsuno Kettei   Fr 18 Jul 2014 - 15:11 #162719


Jitsuno Kettei

»Die wahre Bestimmung«




Die CP4
»Es ist nicht genug zu wissen, man muss auch anwenden. Es ist nicht genug zu wollen, man muss auch tun. «



Was wir sind

In der Geschichte der Cipherpool-Einheiten war schon immer üblich, dass Aufgaben umgesiedelt, neu strukturiert oder von ihrer Priorität anders eingestuft wurden. Dies trifft natürlich auch auf die CP4, die Jutsuno Kettei zu.
Da sich in der Vergangenheit andere Sektoren der CP-Einheiten als notwendiger erwiesen, wurde sie vorübergehend stillgelegt, da aber die jüngsten Vorkommnisse gezeigt haben, welche Probleme durch unbekannte Teufelsfruchtnutzer aufgetreten sind, haben die fünf Weisen beschlossen der CP4 eine neue Leitung zuzuordnen, damit sich diesen Problemen verstärkt angenommen werden kann.

Der Entschluss der fünf Weisen die Einheit zu reaktivieren mag für manche nicht direkt offensichtlich sein, doch ist es nun mal eine Tatsache, dass Teufelsfrüchte oder ihre Nutzer eine direkte Gefahr für die Machtverhältnisse der Weltregierung darstellen. Teufelskräfte müssen kontrolliert werden, um stabile Verhältnisse auf der Grandline und den umliegenden Meeren sicherzustellen. Da dies aber oft nur möglich ist, wenn eine Frucht noch keinen Besitzer gefunden hat, wird die Notwendigkeit der Jitsuno Kettei damit unabdingbar. Denn Teufelsfrüchte stellen eine große Ressource für die Weltregierung dar, ob durch militärische Nutzung, das Ausrüsten der eigenen Einheiten oder als Handelsgut. Um diese Punkte vermehrt zu stärken wurde die Priorität neu eingestuft und der Cipherpool-Einheit neues Leben eingehaucht.

Die Kernaufgabe der Jitsuno Kettei ist das Aufspüren, sicherstellen, analysieren und katalogisieren von Teufelsfrüchten. Ob es sich dabei um bekannte oder unbekannte Früchte handelt ist ein unbedeutender Faktor. So einfach sich die Hauptaufgabe der CP4 auch anhört, umso schwieriger ist ihre Umsetztung. Denn das Aufspüren von Teufelsfrüchten gleicht dem Finden einer Meerjungfrau im South-Blue, doch wie bereits der Leitspruch besagt ist Durchhaltevermögen bei der Suche ein Muss.
Da es wenig sachdienliche Informationen über den Aufenthaltsort von Teufelsfrüchten gibt, ist die Suche sehr oft von Fehlschlägen geprägt. Im Falle des Auffindens einer Teufelskraft muss diese auch manchmal durch Hinterlist, politische Erpressung oder auch Gewalt sichergestellt werden. Wenn diese gewährleistet ist, tritt die Wissenschaftsabteilung der CP4 in Kraft und untersucht die Frucht, um ihre Macht festzustellen, was hohe analytische Kenntnisse bedarf. Nach Abschluss der Untersuchungen wird die Teufelsfrucht katalogisiert und in eine dafür vorgesehene Sicherungseinrichtung gebracht.




Das Schiff
Die Superbia
Das Schiff ist ein Mehrmaster und verfügt über einige mehr Segel, als wie vielleicht andere Schiffe. Genau aus diesem Grund ist die Superbia eines der schnelleren Schiffe, gesetzt den Fall, dass der Wind es gut mit der Crew meint. Ist es aber Windstiller, so bewegt sie sich dennoch in angenehmem Tempo vorwärts, im Antriebsraum befindet sich eine Vorrichtung, die mit Hilfe von Sand betrieben wird und die äußeren, am Schiffsbauch, befestigten "Mühlenräder" antreibt.
Superbia bedeutet übersetzt Stolz, was wohl alle Mitglieder dieser geheimen Mannschaft verspüren dürften, da sie für genau diese Einheit auserwählt wurden. Aber nicht nur die Mitglieder, allen vorweg verspürt die Kapitänin wohl den größten Stolz der Mannschaft.




Die Crew




Leitung/Kapitänin/Agentin/Teufelskraftnutzerin



Agent/Schiffzimmermann/Teufelskraftnutzer



Agent




Wer wird noch gesucht?

»Du könntest das eine Reiskorn sein«

Diverse

Zeitgleich benötigen wir natürlich auch noch andere Agenten, die sich unserer Crew anschließen und so wie wir der Regierung zu noch mehr Macht verhelfen wollen. Wir haben noch 5 Plätze frei. Wichtig wären ein Arzt, ein Smutje, Musiker... und was euch sonst noch einfällt, super wäre ein Schriftsteller, der das Logbuch führen könnte. :)



Die treuen Seelen
Kerchak und Jackson, sowie der Wissenschaftler Bonaqua und zu guter letzt Owen Chase, der Navigator. Natürlich gibt es noch einige Schiffsjungen.




Aufzeichnungen

Neugründung der CP4
~Wir sind die Jitsuno Kettei~ « Abgeschlossen
~DIE ERSTE MISSION - DER WOLF IM SCHAFSPELZ ~ « Abgeschlossen




Aufnahmebedingungen


Soooo ihr tapferen Agenten, sollte euer Interesse nun geweckt sein, so meldet euch doch einfach bei mir (Illyasuiel) Ich freue mich über jede Anfrage, aber vorsicht, es gibt ein paar Regeln. Denn ohne Regeln endet auch die beste Crew im Chaos. Ein möchte ich noch erwähnen, eure Treue zur Weltregierung sollte unerschütterlich sein :P

- Aktivität sollte schon ein wenig vorhanden sein. Wir wissen alle, dass das reale Leben vorgeht, doch sollte schon mindestens einmal alle paar Tage gepostet werden. Insofern ihr das nicht könnt, kein Problem, gebt einfach euren Postpartnern Bescheid oder gebt kurz Rückmeldung in Skype.
- Wobei wir auch direkt beim nächsten Punkt sind. Es ist von Vorteil, wenn ihr Skype besitzt. Die Kommunikation innerhalb der Crerw soll nicht über PN's ablaufen müssen, da ist so ein Messenger wie Skype doch sehr praktisch, auch in Hinsicht auf Planungen von Plot's.
- Wie bei vielen anderen Crews, braucht ihr bei uns keinen Spezialrang ausüben, es ist zwar von Vorteil, wenn ihr kochen oder steuern könnt, doch zwingend erforderlich ist das nicht. Für solche Aufgaben kann man wenn dann auch einen NoNameNpc nehmen. Anders sieht es da schon im Kampf aus, ihr seid Agenten, also solltet ihr hier etwas zu bieten haben ;)
- Wenn ihr außerhalb des RPG's mal ein Problem mit einem User haben solltet, so übertragt das bitte nicht auf das Play, sondern klärt das Privat. Wir wollen alle Spaß haben und den sollten wir keinem anderen vermiesen.






Zuletzt von Illyasuiel am Do 30 Jun 2016 - 10:09 bearbeitet; insgesamt 13-mal bearbeitet
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Illyasuiel
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Rollenspiel
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5300/5300  (5300/5300)
Ausdauer:
650/650  (650/650)
Verteidigung / Boost:
7/10  (7/10)

BeitragThema: Re: Die CP4 ~ Jitsuno Kettei   Mi 10 Dez 2014 - 1:11 #167964



Voyage Data Recorder

»Datenschreiber der CP4«


Wir sind die Jitsuno Kettei


Illyasuiel van Saradin war endlich drauf und dran sich ihrer Mannschaft zu widmen, nachdem sie von Alabasta aus direkt zur G3 gesegelt war. Dort angekommen war es ein leichtes, ein Schiff in Auftrag zu geben und ihren beiden treuen Seelen Kerchak und Jackson weitere Aufgaben zu unterbreiten, die erledigt werden mussten.
Unter dessen lernte die neue Leitung der CP4 die Agenten kennen. Jubei Ranma war der Erste, den sie traf, ein eher zurückhaltender junger Mann, der aufgrund seiner Akte, sehr gut mit dem Schwert umgehen konnte. Danach folgte Kain LeCevalier, auf den ersten Blick ein arroganter und hochnäsiger Mann, Weltaristokrat wie er sich selbst bezeichnet, ausserdem ein Teufelskraftnutzer der Sparte Logia. Mit ihm sollte die Agentin noch so einige Probleme bekommen. Zu guter Letzt traf sich die van Saradin noch mit dem Wissenschaftler, der die Gruppe begleiten sollte. Kein Agent in dem Sinne, denn er wurde rein durch sein Wissen und seine Fertigkeiten auf seinem Gebiet ausgewählt. Früher oder später, so wurde es in der Akte vermerkt, würde auch er merken, dass es nichts anderes Wahres gab außer der Regierung. Balthasar Green, ein eher normaler Bürger, jedoch mit jeder Menge wissenschaftlichem Wissen und dem Drang auf biologischer Ebene zu forschen. Er würde den Part übernehmen die Teufelsfrüchte zu analysieren und zu bewerten, sie auf ihre Grundbasen erforschen und so vielleicht etwas Neues über diese Mächte des Teufels zu erfahren. Nach mehreren Tagen des Abwartens und Planens konnte die junge Crew aus Agenten und jungen Seeleuten endlich in See stechen. Der erste Auftrag erwartete sie und würde sie auf direktem Weg nach San Frado führen.

Die erste Mission - Der Wolf im Schafspelz


San Frado schien wie immer sehr belebt, die Crew musste sich aufteilen, um an Informationen heranzukommen. Unter dem Deckmantel Kaufleute zu sein mischten sich die Agenten unter das Fußvolk. Die Leitung überreichte noch einige technische Kleinigkeiten, mit welchen sich die Agentin verständigen konnten. Jubei und Kain sowie Balthasar und Illya bildeten eine Gruppe, jeweils zu zweit gingen sie den Hinweisen nach, um möglichst zeitnah die Schätze zu finden, welche sie sich erhofften.

Während Kain und Jubei in die eine Richtung gingen, begaben sich der Wissenschaftler und die Leiterin der CP4 in die alte Kirche der Insel. Dort fanden sie Staub und Dreck vor, aber auch, dass was sie suchten; Informationen in Form von Kleinganoven, die hier anscheinend auf Touristen warteten und diese schlussendlich ausraubten. Ein Kampf entbrannte, wobei Illya verletzt wurde und Balthasar seinen ersten Menschen zur Strecke brachte, sofort wurde klar, dass er für diese Art von Mission nicht geeignet war. Letztendlich stellte sich der Wissenschaftler sogar gegen die van Saradin und missachtete ihre Befehle. Es war vielleicht ganz gut, den Biologen bereits am Anfang der Mission einschätzen zu können, weswegen sie ihn in die nächsten Handlungen nicht weiter mithineinzog. Er würde später, nach der Mission, Ishiki überführt werden.

Die Leiterin bekam inzwischen Informationen zu dem Kopf der Band und erreichte, dass man sie zu ihm brachte, unter dem Vorwand sie wollte Waren kaufen. Kain und Jubei gab sie Bescheid und schickte beide zum Schiff zurück, sie sollten es bereits zum Ablegen machen, da Illya glaubte schnell fertig zu sein.

Sie traf auf Hades, den Untergrundboss – ein schlaues Kerlchen. Er zeigte der „Kauffrau“ was sie sehen wollte und war dabei mehr als vorsichtig. Es dauerte jedoch nicht sehr lange, bis dem Kopf der Bande unterbreitet wurde welcher Art von Mensch er gegenüberstand und dass Illya weit mehr war als eine einfache Händlerin. Sie schnappte sich die Früchte und warf sie aus dem Fenster, gab Balthasar den stillen Befehl diese wegzubringen, wenigstens diesen Befehl kam er nach. Ein bitterlicher Kampf bracht zwischen den beiden aus und anfänglich sah es so aus, als ob die Agentin dem Chef der Untergrundbande nicht das Wasser reichen konnte. Letztendlich standen sich die beiden völlig fertig und verletzt gegenüber. Hades war deutlich schlechter dran als die Agentin, aber auch sie hätte nicht mehr lange durchgehalten. Im Angesicht dessen und unter dem Druck seine Gefolgsleute könnten ihn stürzen, nahm er doch das Angebot seiner Gegnerin an und willigte in eine Zusammenarbeit ein.

Eine zweckmäßige Gemeinschaft, welche zum Informationsfluss der CP4 dienen sollte, solange bis eine Seite nicht mehr dazu bereit war. Die CP4 war erfolgreich gewesen und konnte zwei Teufelsfrüchte sicherstellen, eine Ausbeute, die der Weltregierung zu mehr Macht verhelfen würde.

Nach dieser Mission verließen einige Agenten die Crew, zwei davon auf unfreiwilligem Wege und einer wurde an anderer Stelle gebraucht. Aber die Leitung machte sich deswegen keinerlei Sorgen, Ishiki würde ihr andere Agenten zuteilen und es war nur eine Frage der Zeit wann und wo die nächste Mission sie hinführen würde.



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